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福建师范大学《幼儿园游戏活动组织与指导》在线作业一-0 试卷总分:100 得分:100 一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分) 1.( )是儿童的教科书,是儿童游戏的工具。 A.玩具 B.游戏材料 C.游戏环境 D.区角 2.( )是主
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Q-210969415
福建师范大学《幼儿园游戏活动组织与指导》在线作业一-0
4.报表的数据源可以是( )
A.表或视图
B.表或查询
C.表、查询或视图
D.表或其他报表
答案:A
5.操作对象只能是一个表的关系运算是( )
A.联接和选择
B.联接和投影
C.选择和投影
D.自然连接和选择
答案:C
6.下列叙述中正确的是( )
A.为了建立一个关系,首先要构造数据的逻辑关系
B.表示关系的二维表中各元组的每一个分量还可以分成若干数据项
C.一个关系的属性名表称为关系模式
D.一个关系可以包括多个二维表
答案:A
7.在创建数据库表结构时,为该表中一些字段建立普通索引,其目的是( )
A.改变表中记录的物理顺序
B.为了对表进行实体完整性约束
C.加快数据库表的更新速度
D.加快数据库表的查询速度
答案:D
8.SQL语句中删除视图的命令是( )
A.DROP TABLE
B.DROP VIEW
C.ERASE TABLE
D.ERASE VIEW
答案:B
9.设有两个数据库表,父表和子表之间是一对多的联系,为控制子表和父表的关联,可以设置“参照完整性规则”,为此要求这两个表( )
A.在父表连接字段上建立普通索引,在子表连接字段上建立主索引
B.在父表连接字段上建立主索引,在子表连接字段上建立普通索引
C.在父表连接字段上不需要建立任何索引,在子表连接字段上建立普通索引
D.在父表和子表的连接字段上都要建立主索引
答案:B
10.以下所列各项属于命令按钮事件的是( )
A.Parent
B.This
C.ThisForm
D.Click
答案:D
11.在Visual FoxPro 中以下叙述正确的是( )
A.利用视图可以修改数据
B.利用查询可以修改数据
C.查询和视图具有相同的作用
D.视图可以定义输出去向
答案:A
.现代企业制度的核心是()。
A.产权清晰
B.责任明确
C.政企分开
D.管理科学
答案:A
2.()指对企业的微观构造及其相关制度安排所作出的一系列界定、规制与约束的总和,具体表现为企业组织、运营、管理等一系列行为的规范化和制度化。
A.企业制度
B.企业战略
C.企业使命
D.企业远景
答案:A
3.1961年12月,美国著名管理学教授()发表了《管理理论的丛林》一文,对现代管理理论中的各种学派加以了分类和详细说明。
A.享利·普尔
B.麦卡勒姆
C.泰罗
D.哈罗德?孔茨
答案:D
4.被誉为“科学管理之父”的管理学家是 ( )
A.欧文
B.韦伯
C.法约尔
D.泰罗
答案:D
5.系统最基本的特征是()。
A.集合性
B.层次性
C.相关性
D.动态性
答案:A
6.一般认为管理科学是从美国管理学家( )开始出现的。
A.享利·普尔
B.麦卡勒姆
C.泰罗
D.法约尔
答案:C
7.民主管理是一种以( )为中心的管理。
A.事
B.效率
C.民主权利
D.人
答案:D
8.泰罗在管理方面的主要著作是 ( )。
A.《工业管理与一般管理》
B.《科学管理原理》
C.《管理学一般原理》
D.《组织》
答案:B
9.()是由上级主管部门下达的起导向作用的计划。
A.指导性计划
B.指令性计划
C.短期计划
D.长期计划
答案:A
二、多选题 (共 13 道试题,共 26 分)
10.企业决策的类型按决策的重要性分包括()。
A.长期决策
B.战略决策
C.战术决策
D.业务决策
答案:BCD
11.企业文化的功能包括()。
A.导向功能
B.凝聚功能
C.激励功能
D.约束功能
答案:ABCD
12.计划作为一种管理功能,具有如下特点()
A.计划具有目的性
B.计划具有普遍性
C.计划具有适应性
D.计划具有经济性
答案:ABCD
12.设有表示学生选课的三张表,学生S(学号,姓名,性别,年龄,身份证号),课程C(课号,课名),选课SC(学号,课号,成绩),则表SC的关键字(键或码)为( )
A.课号,成绩
B.学号,成绩
C.学号,课号
D.学号,姓名,成绩
答案:C
13.MODIFY STRUCTURE命令的功能是( )
A.修改记录值
B.修改表结构
C.修改数据库结构
D.修改数据库或表结构
答案:B
14.在超市营业过程中,每个时段要安排一个班组上岗值班,每个收款口要配备两名收款员配合工作,共同使用一套收款设备为顾客服务,在超市数据库中,实体之间属于一对一关系的是( )
A.“顾客”与“收款口”的关系
B.“收款口”与“收款员”的关系
C.“班组”与“收款口”的关系
D.“收款口”与“设备”的关系
答案:D
15.下面关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是( )
A.类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同种类的属性和方法
B.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为
C.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值
D.通过执行不同对象的同名方法,其结果必然是相同的
答案:D
16.在查询设计器环境中,“查询”菜单下的“查询去向”命令指定了查询结果的输出去向,输出去向不包括( )
A.临时表
B.表
C.文本文件
D.屏幕
答案:C
17.以下关于“查询”的描述正确的是( )
A.查询保存在项目文件中
B.查询保存在数据库文件中
C.查询保存在表文件中
D.查询保存在查询文件中
答案:D
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分)
1.( )是儿童的教科书,是儿童游戏的工具。
A.玩具
B.游戏材料
C.游戏环境
D.区角
2.( )是主体对原有认知结构进行调整,以适应新的刺激。
A.同化
B.平衡
C.顺应
D.图式
3.幼儿根据故事、童话的内容,运用语言、动作、表情来扮演作品中的角色,创造性地再现文学作品的一种游戏是( )。
A.表演游戏
B.角色游戏
C.结构游戏
D.智力游戏
4.游戏的元交际理论的代表人物是( )。
A.皮亚杰
B.维果斯基
C.贝特森
D.斯宾塞
5.角色游戏也称为( )。
A.象征性游戏
B.创造性游戏
C.表演性游戏
D.操作性游戏
6.( )是幼儿游戏的物质基础。
A.玩具
B.游戏材料
C.游戏环境
D.区角
7.( )是幼儿游戏中最引人注目的部分。
A.微笑
B.无所事事
C.探索
D.游戏动作
8.( )中明确指出:儿童有权自由发表自己的意见,表达游戏的愿望,可以自由选择同伴。
A.《儿童权利公约》
B.《幼儿园工作规程》
C.《幼儿园教育指导纲要》
D.《幼儿园管理条例》
9.游戏活动可以自由选择、自主决定的性质所引起的主观体验是( )。
A.兴趣性体验
B.自主性体验
C.胜任感体验
D.驱力愉快
10.幼儿游戏观察的方法中,追踪法也称( )。
A.望远镜式观察
B.照相机式观察
C.录像机式观察
D.线索提示法
二、多选题 (共 10 道试题,共 40 分)
11.根据玩具自身的内部结构,玩具可分为:( )。
A.静态玩具
B.机动玩具
C.电子玩具
D.充气玩具
12.儿童游戏,按照儿童社会性发展进行分类,可以分为( )。
A.独自游戏
B.平行游戏
C.联合游戏
D.合作游戏
13.介入幼儿游戏主要存在的问题有:( )。
A.包办代替
B.导演游戏
C.盲目指导
D.放任自流
14.学前儿童结构游戏的结构包括:( )。
A.对结构材料的选择
B.对建构物的假想
C.对建构物的建构
D.建构物功能的实现
15.儿童游戏,按照儿童智力(认知)发展进行分类,可以分为( )。
A.练习性的游戏
B.象征性的游戏
C.规则性的游戏
D.合作游戏
16.以下属于精神分析学派游戏理论的代表人物有( )。
A.罗杰斯
B.斯宾塞
C.弗洛伊德
D.艾里克森
17.根据游戏动作的不同性质,我们可以把游戏动作分为( )三种基本类型。
A.探索
B.象征
C.嬉戏
D.体验
18.游戏评价的目的:( )。
A.了解幼儿
B.总结经验
C.查找问题
D.了解教师
19.观察游戏,可以更好地了解幼儿的学习与发展,游戏与儿童的发展体现在以下三个方面:( )。
A.游戏改变发展
B.游戏反映发展
C.游戏巩固发展
D.游戏促进发展
20.在表演区,主要有两类活动:( )。
A.表现故事情节
B.情境表演
C.表现已经学会的歌舞
D.角色扮演
三、判断题 (共 10 道试题,共 30 分)
21.剩余精力说的主要观点是游戏是对未来生活的预先练习和准备。
22.1—2岁的婴幼儿,以发展动作为重点,可购买简单的拼图玩具、动物玩具、积木等。
23.科学区是幼儿探索发现客观世界物理经验的活动场所。
24.文化先于游戏,游戏反过来又制约儿童文化。
25.游戏是不真实的、充满幻想的行为。
26.音乐玩具主要指各种能发出悦耳声响的玩具,如小铃铛、小喇叭、口琴、小铃鼓、花嘟棒等。
27.成型玩具包括小瓶子、碎布头、小棍子、瓶盖、木片等。
28.幼儿园活动室的玩具柜应该是开放的,且玩具柜适合儿童取放。
29.游戏是保障儿童身体健康发展的重要因素。
30.就像成年人需要工作一样,儿童需要游戏,哪里有儿童,哪里就有游戏,游戏是儿童的生命。
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